使用 Blade Game 的自研 zk 游戏引擎构建的游戏可以在 zkVM 中运行游戏逻辑,并将状态差异作为 zkSNARK 证明推送到链上,然后在 L2 上进行验证。zk 游戏引擎目前每秒最多可处理 12-15 帧,并即将更新批处理证明功能。引擎目前支持所有游戏工作室开发生存、塔防、RPG 和 roguelike 卡牌建筑游戏。
The End
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